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VberAI — AIネイティブなゲーム制作プラットフォーム

Unity / Godot / Cocos MCP と AI ゲーム開発ガイド。

ゲームデザイン用AIは何を使う?ゲームアセット生成ツール vs 汎用AI画像ツール(2026年選定)

ゲームデザイン用AIツールの選び方:Layer AI、PicLumen、Meshy、Morphic、Unity AI UI、Midjourney などをコンセプトアート・2D・UI・3Dの4類型で比較。VberAI Studio のキャンバス編集・分割・Unity/Godot/Cocos 向けプレハブ書き出しと 3D 同期(計画中)も解説。

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VberAI Studio: ゲームのスプライト画像パズルとビデオフレーム分割、Unity / Godot / Cocosとの統合方法とは

VberAI Studioはアクション動画を生成し、キャンバスでシーケンスフレームを分割してUnity、Godot、Cocosに納品。GPT ImageスプライトシートとオープンソースDIYパイプラインを比較し、どちらが時短か、いつStudioを使うかを解説。

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AIでゲームシーケンスフレームとトレーラーを生成し、Unity / Godot / Cocosに納品する方法

VberAI Studioがテキスト・画像・最初と最後のフレームからゲームシーケンスフレームやプロモ/ストーリーCGを生成。キャンバス上で切り抜き・分割し、Unity、Godot、Cocosに納品。ウォークスルー、受け入れチェックリスト、Timeline / Sequencerを置き換えない理由を解説。

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ChinaJoy 2026:W5 ブースでの VberAI 現地記録

2026 ChinaJoy(上海新国際博覧センター W5)の VberAI:国内外の来場者と意思決定者、初日でパンフレット完売、ロシア顧客の密集した問い合わせ、韓国 3D アセット企業との交流、来月のゲーム 3D アセット生成と接続意向。

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