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Unity MCP インストール手順:Package Manager から追加して AI IDE に接続

VberAI Unity MCP Pro の導入手順。ディスクからパッケージ追加、アカウント有効化、ローカル MCP Server(既定ポート 6589)起動、Cursor / Claude / Codex など MCP 対応 AI IDE での接続確認までを解説します。

公開日
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このガイドでできること

次の 5 ステップで Unity MCP(VberAI Pro)をローカルの Unity プロジェクトに接続し、Cursor(または他の MCP 対応 AI IDE。手順は同趣旨)からエディタを操作・プレビュー・デバッグできるようにします。

完了後にできること:

  • Package Manager の ディスクからパッケージを追加 で Unity MCP をインポートする
  • VberAI アカウント、またはメール+アクティベーションコードで有効化する
  • ローカルの Unity MCP Server(既定ポート 6589)を起動する
  • クイック設定 → 自動設定 で Cursor に登録し、接続を確認する

製品ページ:VberAI Unity MCP

本稿は Cursor を例にします。Claude Code、Windsurf、Cline なども流れは同様です。

前提条件

項目内容
Unity2022.3+ / Unity 6 推奨(公式の最新サポート表記に従う)
プラグイン公式サイトの Unity MCP Pro アーカイブ(解凍済み)
有効化VberAI アカウント+パスワード、またはメール+アクティベーションコード
AI IDECursor 推奨。他の MCP クライアントでも可
ローカル通信橋渡しは通常 127.0.0.1。ポートを公開しないこと

ステップ 1:Unity MCP をダウンロード

VberAI 公式サイトから Pro を入手します。

ダウンロードページ: https://www.vberai.com/game-engines/unity?ch=CQZLC2FG

推奨手順:

  1. ページを開き、権限に応じて Unity MCP Pro をダウンロードする
  2. アーカイブをローカルに保存し、固定フォルダへ解凍する(次ステップで package.json を選ぶ)
  3. 解凍先に package.json があることを確認してから Unity を開く

OSS / Pro の違いと料金は公式の最新説明に従ってください。

ステップ 2:プラグインをインポートする

  1. 対象の Unity プロジェクトを開く
  2. メニュー Window → Package Manager
  3. Package Manager 左上の 「+」 をクリック
  4. Add package from disk(ディスクからパッケージを追加)を選ぶ
  5. ステップ 1 の解凍フォルダ内の package.json を選択する

成功後、一覧に Unity MCP 関連パッケージが表示されます。

Package Manager で Add package from disk により解凍先の package.json を選択

ステップ 3:unity-mcp を有効化する

  1. メニュー Window → Unity MCP → Mcp Panel
  2. 有効化画面で次のいずれか:
    • VberAI アカウント+パスワード
    • メール+アクティベーションコード
  3. 成功後、MCP Server 設定ページへ進む(次ステップ)

未有効化だとサービスは通常起動しません。プランやコードが現行 Pro に対応しているか確認してください。

Unity MCP Panel でアカウントまたはメールコードにより有効化

ステップ 4:unity-mcp-server を起動する

  1. 有効化後、Unity MCP Server 設定を開く
  2. 必要に応じて調整:
    • ポート:既定 6589
    • 言語:UI の好みに合わせる
    • 起動:パネルのオプションに従う(エディタ連動の自動起動など)
  3. サービスの起動 をクリック
  4. 「実行中」 と表示されたら起動成功です

これでローカル MCP 橋渡しが用意できました。次に AI IDE へ渡します。

Unity MCP Server 設定でポートを設定し、実行中になるまで起動

ステップ 5:AI IDE を一括設定する(Cursor の例)

  1. ツール管理 を開く
    • 公開ツール一覧を確認し、使わせたいものだけをオンにする
  2. クイック設定 を開く
    • IDE(例:Cursor)を選ぶ
    • 自動設定 をクリック
    • 設定済み 状態になることを確認する
  3. Cursor を開く
    • MCP / ツール一覧に unity-mcp が接続されているはずです
    • 出ない場合は Cursor で 再読み込み(MCP Reload)して再確認する

他の IDE もクイック設定でクライアントを切り替えるだけです。

ツール管理と Cursor のクイック設定、unity-mcp の接続確認

接続後の簡単な確認

Cursor ではまず読み取り専用の確認から始めます。例:

現在 Unity で開いているシーンの Hierarchy ルートオブジェクトを列挙してください。

Hierarchy と一致すれば橋渡しは正常です。続けて小さな書き込みで権限とツール選択を確認してください。

よくある質問

ディスクから追加で package.json が見つからない?
ステップ 1 で完全に解凍し、解凍ルート直下package.json を選んでいるか確認(二重ネストに注意)。

有効化が何度も失敗する?
Pro 権限やコードの有効期限・メール紐付けを公式アカウントで確認してから再試行してください。

起動しても「実行中」にならない?
ポート 6589(または変更ポート)が空いているか、localhost をブロックしていないかを確認。ステップ 3 の完了も確認します。

Cursor に unity-mcp が出ない?
Unity 側が 実行中 か確認し、クイック設定→自動設定をやり直し、Cursor で MCP を再読み込みします。

次のステップ

  • 自然言語でシーン照会や小さな編集を試し、ツールの境界を把握する
  • 大きな変更の前にコミットする。橋渡しは localhost のみ
  • デザインからエンジン UI は VberAI AI Studio と組み合わせ、その後 MCP で反復する

背景は Unity MCP 動画ガイドClaude Code / Cursor で Unity MCP も参照できます。

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