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Guia de Instalação do Unity MCP: Adicionar Pacote do Disco e Conectar uma IDE de IA

Instale o VberAI Unity MCP Pro passo a passo—Package Manager Add package from disk, ative sua conta, inicie o servidor MCP local (porta padrão 6589) e verifique a conexão no Cursor, Claude, Codex ou outras IDEs de IA compatíveis com MCP.

Publicado
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  • unity-mcp
  • ai

O que este guia cobre

Siga estes cinco passos para conectar o Unity MCP (VberAI Pro) a um projeto Unity local para que o Cursor (ou outra IDE de IA compatível com MCP—os passos são semelhantes) possa operar, visualizar e depurar o editor—não apenas editar scripts no disco.

Quando terminar, você deverá ser capaz de:

  • Importar o Unity MCP via Package Manager Add package from disk
  • Ativar com uma conta VberAI ou e-mail + código de ativação
  • Iniciar o Unity MCP Server local (porta padrão 6589)
  • Usar Quick Setup → Auto configure para registrar o servidor no Cursor e confirmar a conexão

Página do produto: VberAI Unity MCP

Este guia usa o Cursor como exemplo. Claude Code, Windsurf, Cline e outros clientes MCP seguem a mesma ideia.

Pré-requisitos

ItemObservações
Unity2022.3+ / Unity 6 recomendado (siga as notas de suporte atuais do site)
Pacote do pluginArquivo Unity MCP Pro do site oficial, já descompactado
AtivaçãoConta VberAI + senha, ou e-mail + código de ativação
IDE de IACursor recomendado; outros clientes MCP também funcionam
Rede localA ponte MCP geralmente roda em 127.0.0.1—não exponha a porta publicamente

Passo 1: Baixar o Unity MCP

Baixe a versão Pro do site da VberAI:

Página de download: https://www.vberai.com/game-engines/unity?ch=CQZLC2FG

Fluxo sugerido:

  1. Abra a página e baixe o Unity MCP Pro com as permissões da sua conta
  2. Salve o arquivo localmente e descompacte em uma pasta fixa (o próximo passo precisa do package.json dentro)
  3. Confirme que o package.json existe na pasta descompactada antes de abrir o Unity

As diferenças e preços entre OSS e Pro seguem a documentação oficial atual.

Passo 2: Importar o pacote

  1. Abra seu projeto Unity de destino
  2. Menu Window → Package Manager
  3. Clique em + no canto superior esquerdo do painel Package Manager
  4. Escolha Add package from disk
  5. Selecione o arquivo package.json da pasta descompactada no Passo 1

Após a importação bem-sucedida, o pacote Unity MCP deve aparecer na lista do Package Manager.

Adicione o pacote do disco no Package Manager e selecione package.json da pasta descompactada

Passo 3: Ativar o unity-mcp

  1. Menu Window → Unity MCP → Mcp Panel
  2. Na tela de ativação, ou:
    • Entre com conta VberAI + senha
    • Ou insira e-mail + código de ativação
  3. Após a ativação bem-sucedida, abra a página de configurações do MCP Server (próximo passo)

Sem ativação, o serviço geralmente não inicia. Confirme se seu plano ou código corresponde à versão Pro atual.

Ative no Unity MCP Panel com conta/senha ou e-mail + código de ativação

Passo 4: Iniciar o unity-mcp-server

  1. Após a ativação, abra a página de configurações do Unity MCP Server
  2. Ajuste conforme necessário:
    • Porta: padrão 6589
    • Idioma: corresponda à sua preferência de interface
    • Inicialização: siga as opções do painel (ex.: iniciar automaticamente com o editor, se disponível)
  3. Clique em Start service
  4. Quando o painel mostrar Running, o Unity MCP Server está ativo

Agora você tem uma ponte MCP local—em seguida, entregue-a à sua IDE de IA.

Configure a porta na página de configurações do Unity MCP Server e inicie até Running

Passo 5: Configuração da IDE de IA com um clique (exemplo com Cursor)

  1. Abra Tool management
    • Revise as ferramentas expostas pelo Unity MCP Server
    • Ative apenas o que você quer que o modelo use
  2. Abra Quick setup
    • Escolha sua IDE (ex.: Cursor)
    • Clique em Auto configure
    • Confirme que a interface mostra Configured
  3. Abra o Cursor
    • MCP / ferramentas devem listar unity-mcp como conectado
    • Se não, clique em Reload (ou o equivalente de recarregar MCP) no Cursor e verifique novamente

Outras IDEs usam o mesmo fluxo de Quick setup—basta trocar o cliente.

Tool management e quick setup do Cursor confirmando que unity-mcp está conectado

Verificação rápida após conectar

No Cursor, comece com uma verificação somente leitura, por exemplo:

Liste os objetos raiz na Hierarquia da cena atualmente aberta no Unity.

Se a resposta corresponder ao editor, a ponte está saudável. Em seguida, tente uma pequena escrita (crie um GameObject vazio temporário e exclua-o) para confirmar permissões e seleção de ferramentas.

FAQ

Add package from disk não encontra package.json? Confirme que o Passo 1 descompactou completamente o arquivo e que você selecionou package.json na raiz dessa pasta—não em uma subpasta extraída.

A ativação continua falhando? Verifique o direito ao Pro, a expiração do código e o vínculo de e-mail na sua conta oficial e tente novamente no Mcp Panel.

Iniciei o serviço, mas não está Running? Garanta que a porta 6589 (ou sua porta personalizada) esteja livre e que o localhost não esteja bloqueado. Confirme que a ativação do Passo 3 foi bem-sucedida.

O Cursor não mostra unity-mcp? Confirme que o Unity ainda mostra Running, execute Quick setup → Auto configure novamente e recarregue o MCP no Cursor. Se necessário, verifique se a configuração MCP do Cursor aponta para a ponte local.

Próximos passos

  • Experimente uma consulta de cena em linguagem natural ou uma pequena edição para aprender os limites das ferramentas
  • Faça commit antes de mudanças grandes; mantenha a ponte apenas no localhost
  • Para UI de design para engine, combine com o VberAI Studio para transferência de Figma / PSD e depois itere com MCP

Mais contexto sobre Unity + MCP: Guia em vídeo do Unity MCP, Unity MCP com Claude Code e Cursor.

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