Cocos Creator 3.x MCP インストール手順:拡張をインポートして AI IDE に接続
VberAI Cocos Creator 3.x MCP Pro の導入手順。拡張マネージャでのインポート、アカウント有効化、ローカル MCP Server 起動、Cursor / Claude / Codex など MCP 対応 AI IDE での接続確認までを解説します。
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このガイドでできること
次の 5 ステップで Cocos Creator 3.x MCP(VberAI Pro)をローカルの Creator プロジェクトに接続し、Cursor(または他の MCP 対応 AI IDE。手順は同趣旨)からエディタを操作・プレビュー・デバッグできるようにします。
完了後にできること:
- 拡張管理から
cocos-mcp-serverをインポートして有効化する - VberAI アカウント、またはメール+アクティベーションコードで有効化する
- ローカルの Cocos MCP Server(既定ポート 3000)を起動する
- クイック設定 → 自動設定 で Cursor に登録し、接続を確認する
製品ページ:VberAI Cocos MCP 3.x
本稿は Cursor を例にします。Claude Code、Windsurf、Cline なども流れは同様です。
前提条件
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| Cocos Creator | 3.0+(3.x プロジェクト) |
| プラグイン | 公式サイトの Cocos Creator 3.x MCP Pro アーカイブ |
| 有効化 | VberAI アカウント+パスワード、またはメール+アクティベーションコード |
| AI IDE | Cursor 推奨。他の MCP クライアントでも可 |
| ローカル通信 | 橋渡しは通常 127.0.0.1。ポートを公開しないこと |
ステップ 1:Cocos Creator 3.x MCP をダウンロード
VberAI 公式サイトから Pro を入手します。
ダウンロードページ: https://www.vberai.com/game-engines/cocos?ch=CQZLC2FG
推奨手順:
- ページを開き、権限に応じて Cocos MCP 3.x Pro をダウンロードする
- アーカイブをローカルに保存する(次のステップで「拡張をインポート」するため、プロジェクトへ直接展開しなくてよい)
- Creator が 3.0 以上 の 3.x であること、2.x 用パッケージと混用しないことを確認する
OSS / Pro の違いと料金は公式の最新説明に従ってください。
ステップ 2:拡張をインポートする
- 対象の Cocos Creator 3.x プロジェクトを開く
- メニュー 拡張 → 拡張管理 → 拡張をインポート
- ダウンロードした Cocos Creator 3.x MCP アーカイブを選択する
- 成功後、一覧に
cocos-mcp-serverが有効 と表示される
無効の場合は有効にしてから進みます。

ステップ 3:cocos-mcp-server を有効化する
- メニュー 拡張 → Cocos MCP Server → Open Mcp Panel
- 有効化画面で次のいずれか:
- VberAI アカウント+パスワード
- メール+アクティベーションコード
- 成功後、MCP Server 設定ページへ進む(次ステップ)
未有効化だとサービスは通常起動しません。プランやコードが現行 Pro に対応しているか確認してください。

ステップ 4:cocos-mcp-server を起動する
- 有効化後、MCP Server 設定 を開く
- 必要に応じて調整:
- ポート:既定
3000 - 言語:UI の好みに合わせる
- 起動:パネルのオプションに従う(エディタ連動の自動起動など)
- ポート:既定
- サービスの起動 をクリック
- 「実行中」 と表示されたら起動成功です
これでローカル MCP 橋渡しが用意できました。次に AI IDE へ渡します。

ステップ 5:AI IDE を一括設定する(Cursor の例)
- ツール管理 を開く
- 公開ツール一覧を確認し、使わせたいものだけをオンにする
- クイック設定 を開く
- IDE(例:Cursor)を選ぶ
- 自動設定 をクリック
- 設定済み 状態になることを確認する
- Cursor を開く
- MCP / ツール一覧に cocos-creator(またはパネル表示名)が接続されているはずです
- 出ない場合は Cursor で 再読み込み(MCP Reload)して再確認する
他の IDE もクイック設定でクライアントを切り替えるだけです。

接続後の簡単な確認
Cursor ではまず読み取り専用の確認から始めます。例:
現在 Cocos Creator で開いているシーンのルートノードを列挙してください。
Hierarchy と一致すれば橋渡しは正常です。続けて小さな書き込みで権限とツール選択を確認してください。
よくある質問
インポート失敗、または一覧に cocos-mcp-server が無い?
公式の 3.x アーカイブ(2.x ではない)を使い、Creator は 3.0 以上。無効なら拡張管理で有効化し、Creator を再起動します。
有効化が何度も失敗する?
Pro 権限やアクティベーションコードの有効期限・メール紐付けを公式アカウントで確認してから再試行してください。
起動しても「実行中」にならない?
ポート 3000(または変更ポート)が空いているか、localhost をブロックしていないかを確認。ステップ 3 の完了も確認します。
Cursor に cocos-creator が出ない?
Creator 側が 実行中 か確認し、クイック設定→自動設定をやり直し、Cursor で MCP を再読み込みします。
次のステップ
- 自然言語でシーン照会や小さな編集を試し、ツールの境界を把握する
- 大きな変更の前にコミットする。橋渡しは localhost のみ
- デザインからエンジン UI は VberAI AI Studio と組み合わせ、その後 MCP で反復する
Creator 2.x は Cocos Creator 2.x MCP インストール手順 を参照し、パッケージを混用しないでください。背景は Cocos Creator MCP 動画ガイド も参照できます。
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