← К блогу

Cocos Creator 3.x MCP: как установить и подключить Cursor

Как установить Cocos Creator 3.x MCP (cocos creator mcp): импорт расширения cocos-mcp-server, активация, запуск сервера на порту 3000 и подключение Cursor (Курсор) или Claude Code.

Опубликовано
  • cocos
  • cocos-creator
  • mcp
  • cursor
  • tutorial
  • cocos-mcp
  • ai

Как установить Cocos Creator 3.x MCP и подключить Cursor

Cocos Creator MCP для версии 3.x ставится через Расширение → Менеджер расширений → Импорт расширения, активируется в панели Cocos MCP Server, запускается локальный сервер (порт 3000), затем Быстрая настройка → Автонастройка добавляет cocos-creator в Cursor (Курсор).

За пять шагов ниже вы:

  • Импортируете и включаете cocos-mcp-server через Менеджер расширений
  • Активируете учётную запись VberAI или email + код
  • Запускаете Cocos MCP Server до статуса Работает
  • Подключаете Cursor и проверяете read-only промптом

Что такое Cocos MCP и чем он не является: обзор возможностей.

Страница продукта: VberAI Cocos MCP 3.x

В этой статье в качестве примера используется Cursor. Claude Code, Windsurf, Cline и другие MCP-клиенты работают аналогично.

Предварительные требования

ЭлементПримечания
Cocos Creator3.0+ (любой проект 3.x)
Пакет плагинаАрхив Cocos Creator 3.x MCP Pro с официального сайта
АктивацияУчетная запись VberAI + пароль, или email + код активации
AI IDEРекомендуется Cursor; другие MCP-клиенты также подходят
Локальная сетьMCP-мост обычно работает на 127.0.0.1 — не открывайте порт для общего доступа

Шаг 1: Загрузка Cocos Creator 3.x MCP

Загрузите Pro-сборку с сайта VberAI:

Страница загрузки: https://www.vberai.com/game-engines/cocos?ch=CQZLC2FG

Рекомендуемый порядок действий:

  1. Откройте страницу и загрузите Cocos MCP 3.x Pro с правами вашей учетной записи
  2. Сохраните архив локально — распаковывать его в проект пока не нужно (следующий шаг импортирует архив)
  3. Убедитесь, что проект использует Creator 3.0 или новее; не путайте с пакетом для 2.x

Различия между OSS и Pro, а также тарификация указаны на текущей версии сайта.

Шаг 2: Импорт расширения

  1. Откройте ваш проект Cocos Creator 3.x
  2. Меню: Расширение → Менеджер расширений → Импорт расширения
  3. Выберите архив Cocos Creator 3.x MCP, который вы только что загрузили
  4. После успешного импорта в списке расширений должно отображаться cocos-mcp-server включен

Если расширение отключено, включите его перед продолжением.

Импорт архива MCP в Менеджере расширений; cocos-mcp-server отображается как включенный

Шаг 3: Активация cocos-mcp-server

  1. Меню: Расширение → Cocos MCP Server → Открыть панель MCP
  2. На экране активации используйте один из способов:
    • Учетная запись VberAI + пароль
    • Email + код активации
  3. После успешной активации откройте страницу настроек MCP-сервера (следующий шаг)

Без активации сервер обычно не запускается. Убедитесь, что ваш план или код соответствует текущей Pro-сборке.

Активация Cocos MCP Server с помощью пароля учетной записи или email с кодом активации

Шаг 4: Запуск cocos-mcp-server

  1. После активации откройте Настройки MCP-сервера
  2. Настройте по необходимости:
    • Порт: по умолчанию 3000
    • Язык: выберите предпочитаемый язык интерфейса
    • Автозапуск: используйте опции панели (например, автоматический запуск вместе с редактором, если доступно)
  3. Нажмите Запустить службу
  4. Когда на панели отобразится Работает, Cocos MCP Server запущен

Теперь у вас есть локальный MCP-мост. Далее подключите его к вашей AI IDE.

Настройка порта в параметрах MCP-сервера и запуск до появления статуса "Работает"

Шаг 5: Настройка AI IDE в один клик (пример с Cursor)

  1. Откройте Менеджер инструментов
    • Просмотрите инструменты, предоставляемые Cocos MCP Server
    • Включите только те, которые AI должен использовать
  2. Откройте Быстрая настройка
    • Выберите вашу IDE (например, Cursor)
    • Нажмите Автонастройка
    • Убедитесь, что в интерфейсе отображается статус настроено
  3. Откройте Cursor
    • В списке MCP / инструментов вы должны увидеть cocos-creator (или имя, указанное на панели) в подключенном состоянии
    • Если он отсутствует, нажмите Перезагрузить (или аналогичную кнопку перезагрузки MCP) в Cursor и проверьте снова

Другие IDE работают аналогично — просто выберите другой клиент в разделе «Быстрая настройка».

Менеджер инструментов и быстрая настройка для Cursor; подтверждение подключения cocos-creator

Быстрая проверка после подключения

В Cursor начните с проверки только на чтение, например:

Перечисли корневые узлы сцены, которая сейчас открыта в Cocos Creator.

Если ответ соответствует иерархии редактора, мост работает. Затем попробуйте небольшую операцию записи (создайте временный узел и удалите его), чтобы подтвердить права доступа и выбор инструментов.

Часто задаваемые вопросы

Cocos Creator MCP — что это? Мост MCP к открытому редактору Creator (сцена, узлы, компоненты). Подробнее: что такое Cocos Creator MCP.

Как установить cocos creator mcp / cocos-mcp? Импорт архива 3.x Pro → активация → Запустить службу → автонастройка Cursor. Шаги 1–5 выше. Для 2.x — отдельный гайд.

Не удалось импортировать, или cocos-mcp-server отсутствует в списке? Используйте официальный архив 3.x (не 2.x). Creator должен быть 3.0+. Если расширение остается отключенным, включите его в Менеджере расширений и перезапустите Creator.

Активация постоянно не удается? Проверьте права Pro или убедитесь, что код активации действителен и привязан к правильному email. Проверьте центр учетной записи на сайте, затем повторите попытку на панели.

Я нажал «Запустить службу», но статус «Работает» не появляется? Убедитесь, что порт 3000 (или ваш пользовательский порт) свободен и localhost не заблокирован. Проверьте, что шаг 3 выполнен успешно.

Cursor не показывает cocos-creator? В Creator убедитесь, что сервер все еще работает, выполните Быстрая настройка → Автонастройка еще раз, затем перезагрузите MCP в Cursor. Если проблема сохраняется, проверьте, что конфигурация MCP в Cursor содержит адрес локального моста.

Дальнейшие шаги

  • Используйте естественный язык для запроса сцены или небольшого редактирования, чтобы изучить возможности инструмента
  • Делайте коммиты перед крупными изменениями; держите мост только на localhost
  • Для проектирования интерфейсов используйте VberAI Studio, затем дорабатывайте в редакторе с помощью MCP

Для Creator 2.x следуйте руководству по установке Cocos Creator 2.x MCP — не смешивайте пакеты. Чтобы сначала понять границы возможностей и отличие от расплывчатого «Cocos Creator AI», см. Что такое Cocos Creator MCP. Дополнительную информацию о MCP см. в видеоруководстве по Cocos Creator MCP.

Другие статьи, которые могут вам понравиться

Переполнение локалей в игровом UI: запас в дизайне и QA экспорта перевода VberAI Studio

Как не допустить поломки кнопок и списков из-за немецкого или испанского текста, заложить ширину в дизайн и сравнить локали на холсте VberAI Studio до полного повторного экспорта.

  • game-ui-design
  • game-dev-ai
  • ui-localization
  • i18n
Читать

AI-интерфейс игры: не редактируйте Prefab YAML — используйте Canvas для экспорта в Unity / Godot / Cocos

Почему LLM не должны читать или писать Prefab YAML при сборке игрового UI с помощью ИИ. Промежуточный слой, детерминированный экспорт и путь Canvas в VberAI Studio из Figma / PSD в Unity, Godot и Cocos Prefab.

  • game-ui-design
  • game-dev-ai
  • ui-to-engine
  • figma-to-unity
Читать