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Cocos Creator 3.x MCP 安裝教學:匯入擴充並連接 AI IDE

逐步安裝 VberAI Cocos Creator 3.x MCP Pro:在擴充管理器匯入外掛、啟用帳號、啟動本機 MCP Server,並在 Cursor、Claude、Codex 等支援 MCP 的 AI IDE 中完成連線驗證。

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本教學能幫你完成什麼

跟著下面五步,你可以把 Cocos Creator 3.x MCP(VberAI Pro)接到本機 Creator 專案,並讓 Cursor(或其他支援 MCP 的 AI IDE,操作類似)直接操作、預覽、偵錯編輯器——而不只是改磁碟上的腳本檔案。

完成後你應能:

  • 透過擴充管理匯入並啟用 cocos-mcp-server
  • 用 VberAI 帳號或信箱啟用碼完成啟用
  • 啟動本機 Cocos MCP Server(預設連接埠 3000)
  • 用「快速設定 → 自動設定」把服務寫進 Cursor,並確認連線成功

產品頁:VberAI Cocos MCP 3.x

本文以 Cursor 為例;Claude Code、Windsurf、Cline 等 MCP 用戶端的勾選與連線步驟類似。

前置條件

項目說明
Cocos Creator3.0+(3.x 專案即可)
外掛套件官網下載的 Cocos Creator 3.x MCP Pro 壓縮包
啟用方式VberAI 帳號 + 密碼,或信箱 + 啟用碼
AI IDE推薦 Cursor;也可用其他支援 MCP 的用戶端
本機網路MCP 橋接通常跑在 127.0.0.1,勿把連接埠暴露到公網

步驟 1:下載 Cocos Creator 3.x MCP

在 VberAI 官網下載 Pro 版本:

下載頁: https://www.vberai.com/game-engines/cocos?ch=CQZLC2FG

建議:

  1. 開啟上述頁面,按帳號權限下載 Cocos MCP 3.x Pro 壓縮包
  2. 將壓縮包儲存到本機,暫不解壓到專案目錄(下一步用「匯入擴充」選擇該壓縮包即可)
  3. 確認 Creator 為 3.0 及以上 的 3.x 專案,避免與 2.x 壓縮包混用

開源版與 Pro 的差異、訂閱說明以官網當前說明為準。

步驟 2:匯入外掛

  1. 開啟目標 Cocos Creator 3.x 專案
  2. 選單列點選 擴充 → 擴充管理 → 匯入擴充
  3. 選擇剛下載的 Cocos Creator 3.x MCP 壓縮包
  4. 匯入成功後,在擴充清單中應能看到 cocos-mcp-server 已啟用

若清單裡顯示為已停用,點選啟用後再繼續。

擴充管理中匯入 MCP 壓縮包,清單顯示 cocos-mcp-server 已啟用

步驟 3:啟用 cocos-mcp-server

  1. 選單列點選 擴充 → Cocos MCP Server → Open Mcp Panel(開啟 MCP 面板)
  2. 在啟用介面任選一種方式:
    • 輸入 VberAI 帳號 + 密碼 登入啟用
    • 或輸入 信箱 + 啟用碼 完成啟用
  3. 啟用成功後再進入 MCP Server 設定頁(下一步)

未啟用時通常無法正常啟動服務;請確認帳號方案或啟用碼對應當前 Pro 版本。

在 Cocos MCP Server 面板中用帳號密碼或信箱啟用碼完成啟用

步驟 4:啟動 cocos-mcp-server

  1. 啟用成功後,進入 MCP Server 設定 頁面
  2. 依需求調整:
    • 連接埠:預設 3000
    • 語言:按介面習慣選擇
    • 啟動狀態:可按面板選項設定(例如是否隨編輯器自動啟動,以實際 UI 為準)
  3. 點選 「啟動服務」
  4. 當面板出現 「執行中」 提示時,表示 Cocos MCP Server 已啟動成功

此時本機已有可用的 MCP 橋接,接下來把它交給 AI IDE。

在 MCP Server 設定中設定連接埠並啟動服務,顯示執行中

步驟 5:一鍵設定 AI IDE(以 Cursor 為例)

  1. 點選 「工具管理」
    • 檢視 Cocos MCP Server 暴露的工具清單
    • 按需要勾選你希望 AI 使用的能力
  2. 點選 「快速設定」
    • 選擇目標 IDE(例如 Cursor
    • 點選 「自動設定」
    • 確認介面顯示為 已設定 狀態
  3. 開啟 Cursor
    • 在 MCP / 工具清單中應能看到 cocos-creator(或面板實際顯示的服務名)已自動連線
    • 若尚未出現,在 Cursor 中點選 「重新載入」(或等價的 MCP 重載操作)後再看一次

其他 AI IDE 的選擇與自動設定流程類似,只需在「快速設定」裡換成對應用戶端。

工具管理與快速設定 Cursor,確認 cocos-creator 已連線

連線成功後的快速驗證

在 Cursor 中可先做一次唯讀確認,例如:

列出目前 Cocos Creator 開啟場景的根節點。

若回覆與編輯器階層一致,表示橋接正常。再嘗試小範圍寫入(如新建暫存節點並刪除),確認權限與工具勾選符合預期。

常見問題

匯入擴充失敗或清單裡沒有 cocos-mcp-server?
確認選擇的是官網提供的 3.x 壓縮包(不要誤用 2.x);Creator 需為 3.0 及以上。匯入後若仍停用,在擴充管理中手動啟用,並重新啟動 Creator 再試。

啟用一直失敗?
核對帳號是否已開通對應 Pro 權益,或啟用碼是否過期、是否綁定了正確信箱。可在官網帳號中心核對後再回到面板重試。

點了「啟動服務」但沒有「執行中」?
確認連接埠 3000(或你改過的連接埠)未被佔用;關閉防火牆對 localhost 的誤攔後再試。確認步驟 3 已啟用成功。

Cursor 裡看不到 cocos-creator?
回到 Creator 面板確認服務仍為「執行中」,再執行「快速設定 → 自動設定」;最後在 Cursor 中重新載入 MCP。仍失敗時,核對 Cursor 的 MCP 設定是否寫入了本機橋接位址。

下一步

  • 用自然語言做一次場景查詢或小改動,熟悉工具邊界
  • 大改前先提交版本;橋接僅保留在本機 localhost
  • 若還在設計稿到引擎 UI,可搭配 VberAI AI Studio 處理 Figma / PSD 交接,再用 MCP 做編輯器內迭代

Creator 2.x 專案請跟隨 Cocos Creator 2.x MCP 安裝教學,勿與 3.x 壓縮包混用。更多引擎 MCP 背景也可參考站內 Cocos Creator MCP 影片設定教學

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