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Cocos Creator 2.x MCP インストール手順:packages に入れて AI IDE に接続

VberAI Cocos Creator 2.x MCP Pro の導入手順。packages への展開、再起動後の有効化、ローカル MCP Server 起動、Cursor / Claude / Codex など MCP 対応 AI IDE での接続確認までを解説します。

公開日
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このガイドでできること

次の 5 ステップで Cocos Creator 2.x MCP(VberAI Pro)をローカルの Creator 2.x プロジェクトに接続し、Cursor(または他の MCP 対応 AI IDE。手順は同趣旨)からエディタを操作・プレビュー・デバッグできるようにします。

完了後にできること:

  • プラグインを展開してプロジェクトの packages に配置する
  • Creator を再起動し、VberAI アカウントまたはメール+コードで有効化する
  • ローカルの Cocos MCP Server を起動する
  • クイック設定 → 自動設定 で Cursor に登録し、接続を確認する

製品ページ:VberAI Cocos MCP 2.x

本稿は Cursor を例にします。Claude Code、Windsurf、Cline なども流れは同様です。

前提条件

項目内容
Cocos Creator2.4.x+ など 2.x(3.x 用パッケージと混用しない)
プラグイン公式サイトの Cocos Creator 2.x MCP Pro アーカイブ
有効化VberAI アカウント+パスワード、またはメール+アクティベーションコード
AI IDECursor 推奨。他の MCP クライアントでも可
ローカル通信橋渡しは通常 127.0.0.1。ポートを公開しないこと

ステップ 1:Cocos Creator 2.x MCP をダウンロード

VberAI 公式サイトから Pro を入手します。

ダウンロードページ: https://www.vberai.com/game-engines/cocos2x?ch=CQZLC2FG

推奨手順:

  1. ページを開き、権限に応じて Cocos MCP 2.x Pro をダウンロードする
  2. アーカイブをローカルに保存し、展開の準備をする
  3. 対象が Creator 2.x であること、3.x MCP 用パッケージと混用しないことを確認する

OSS / Pro の違いと料金は公式の最新説明に従ってください。

ステップ 2:プラグインを導入する(packages へ)

3.x の「拡張管理 → 拡張をインポート」とは異なり、2.x はプロジェクト内配置です。

  1. ダウンロードしたアーカイブを本機で展開する
  2. 展開したプラグインフォルダを Cocos Creator プロジェクトルートの packages へ移動する
    • packages が無ければ先に作成する
  3. レイアウトが packages/<プラグイン名>/ 直下であり、解凍の二重ネストになっていないことを確認する

配置後はすぐ設定せず、Creator を再起動して拡張を読み込みます(次ステップ)。

ステップ 3:cocos-mcp-server を有効化する

  1. Cocos Creator を完全に再起動し、プラグイン入りのプロジェクトを開く
  2. メニュー 拡張 → MCP Server
  3. 有効化画面で次のいずれか:
    • VberAI アカウント+パスワード
    • メール+アクティベーションコード
  4. 成功後、MCP Server 設定ページへ進む(次ステップ)

未有効化だとサービスは通常起動しません。プランやコードが現行 Pro に対応しているか確認してください。

Creator 再起動後に拡張 MCP Server を開き、アカウントまたはメールコードで有効化

ステップ 4:cocos-mcp-server を起動する

  1. 有効化後、MCP Server 設定 を開く
  2. 必要に応じて調整:
    • ポート:パネル既定値またはローカルの取り決め
    • 言語:UI の好みに合わせる
    • 起動:パネルのオプションに従う
  3. サービスの起動 をクリック
  4. 「実行中」 と表示されたら起動成功です

これでローカル MCP 橋渡しが用意できました。次に AI IDE へ渡します。

MCP Server 設定でポートを設定し、実行中になるまで起動

ステップ 5:AI IDE を一括設定する(Cursor の例)

  1. ツール管理 を開く
    • 公開ツール一覧を確認し、使わせたいものだけをオンにする
  2. クイック設定 を開く
    • IDE(例:Cursor)を選ぶ
    • 自動設定 をクリック
    • 設定済み 状態になることを確認する
  3. Cursor を開く
    • MCP / ツール一覧に cocos-creator(またはパネル表示名)が接続されているはずです
    • 出ない場合は Cursor で 再読み込み(MCP Reload)して再確認する

他の IDE もクイック設定でクライアントを切り替えるだけです。

ツール管理と Cursor のクイック設定、cocos-creator の接続確認

接続後の簡単な確認

Cursor ではまず読み取り専用の確認から始めます。例:

現在 Cocos Creator で開いているシーンのルートノードを列挙してください。

Hierarchy と一致すれば橋渡しは正常です。続けて小さな書き込みで権限とツール選択を確認してください。

よくある質問

packages に入れたのに「拡張 → MCP Server」が無い?
Creator を 完全再起動したか確認。packages/<プラグイン名>/ 直下か、解凍の二重ネストがないかを見る。2.x パッケージであることも確認します。

有効化が何度も失敗する?
Pro 権限やコードの有効期限・メール紐付けを公式アカウントで確認してから再試行してください。

起動しても「実行中」にならない?
ポートが空いているか、localhost をブロックしていないかを確認。ステップ 3 の完了も確認します。

Cursor に cocos-creator が出ない?
Creator 側が 実行中 か確認し、クイック設定→自動設定をやり直し、Cursor で MCP を再読み込みします。

次のステップ

  • 自然言語でシーン照会や小さな編集を試し、ツールの境界を把握する
  • 大きな変更の前にコミットする。橋渡しは localhost のみ
  • デザインからエンジン UI は VberAI AI Studio と組み合わせ、その後 MCP で反復する

Creator 3.xCocos Creator 3.x MCP インストール手順 を参照し、パッケージを混用しないでください。背景は Cocos Creator MCP 動画ガイド も参照できます。

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