← Kembali ke blog

Panduan Pemasangan Cocos Creator 2.x MCP: Pasang melalui pakej dan Sambungkan AI IDE

Pasang VberAI Cocos Creator 2.x MCP Pro langkah demi langkah—nyahzip ke folder pakej projek, mulakan semula dan aktifkan, mulakan Pelayan MCP tempatan, dan sahkan sambungan dalam Cursor, Claude, Codex, atau AI IDE lain yang menyokong MCP.

Diterbitkan
  • cocos
  • cocos-creator
  • mcp
  • cursor
  • tutorial
  • cocos-mcp
  • ai

Apa yang Diliputi oleh Panduan Ini

Ikuti lima langkah ini untuk menyambungkan Cocos Creator 2.x MCP (VberAI Pro) ke projek Creator 2.x tempatan supaya Cursor (atau AI IDE lain yang menyokong MCP—konsep yang sama) boleh mengendalikan, pratonton, dan nyahpepijat editor—bukan sekadar mengedit skrip pada cakera.

Apabila selesai, anda sepatutnya dapat:

  • Nyahzip plugin ke dalam folder packages projek
  • Mulakan semula Creator, kemudian aktifkan dengan akaun VberAI atau e-mel + kod pengaktifan
  • Mulakan Cocos MCP Server tempatan
  • Gunakan Konfigurasi pantas → Konfigurasi auto untuk mendaftarkan pelayan dalam Cursor dan sahkan sambungan

Halaman produk: VberAI Cocos MCP 2.x

Artikel ini menggunakan Cursor sebagai contoh. Claude Code, Windsurf, Cline, dan klien MCP lain mengikut aliran yang serupa.

Prasyarat

ItemNota
Cocos Creator2.4.x+ / projek 2.x lain (jangan campur dengan pakej 3.x)
Pakej pluginArkib Cocos Creator 2.x MCP Pro dari laman rasmi
PengaktifanAkaun VberAI + kata laluan, atau e-mel + kod pengaktifan
AI IDECursor disyorkan; klien MCP lain juga berfungsi
Rangkaian tempatanJambatan MCP biasanya berjalan pada 127.0.0.1—jangan dedahkan port secara awam

Langkah 1: Muat Turun Cocos Creator 2.x MCP

Muat turun binaan Pro dari laman VberAI:

Halaman muat turun: https://www.vberai.com/game-engines/cocos2x?ch=CQZLC2FG

Aliran yang dicadangkan:

  1. Buka halaman dan muat turun Cocos MCP 2.x Pro dengan kebenaran akaun anda
  2. Simpan arkib secara tempatan dan sediakan untuk mengekstraknya
  3. Sahkan projek adalah Creator 2.x—jangan campur dengan pakej 3.x MCP

Perbezaan OSS vs Pro dan pengebilan mengikut salinan laman semasa.

Langkah 2: Pasang Plugin (Ke dalam packages)

Tidak seperti 3.x (Pengurus Sambungan → Import Sambungan), 2.x dipasang dengan meletakkan fail dalam projek:

  1. Ekstrak arkib pada mesin anda
  2. Pindahkan folder plugin yang diekstrak ke dalam direktori packages di akar projek Cocos Creator
    • Jika packages belum wujud, buat dahulu
  3. Sahkan susun atur adalah packages/<nama-plugin>/ dan tidak bersarang satu tahap nyahzip tambahan

Jangan konfigurasi dahulu: mulakan semula Creator supaya sambungan dimuat dengan betul (langkah seterusnya).

Langkah 3: Aktifkan cocos-mcp-server

  1. Mulakan semula Cocos Creator sepenuhnya dan buka projek yang mengandungi plugin
  2. Menu: Sambungan → MCP Server
  3. Pada skrin pengaktifan, gunakan salah satu:
    • Akaun VberAI + kata laluan
    • E-mel + kod pengaktifan
  4. Selepas pengaktifan berjaya, buka halaman tetapan MCP Server (langkah seterusnya)

Tanpa pengaktifan, pelayan biasanya tidak akan bermula. Sahkan pelan atau kod anda sepadan dengan binaan Pro semasa.

Selepas memulakan semula Creator, buka Sambungan → MCP Server dan aktifkan dengan akaun atau kod e-mel

Langkah 4: Mulakan cocos-mcp-server

  1. Selepas pengaktifan, buka tetapan MCP Server
  2. Laraskan mengikut keperluan:
    • Port: gunakan lalai panel atau konvensyen tempatan anda
    • Bahasa: padankan pilihan UI anda
    • Permulaan: gunakan pilihan panel (contohnya auto-mula dengan editor, jika ada)
  3. Klik Mula perkhidmatan
  4. Apabila panel menunjukkan Berjalan, Cocos MCP Server sudah aktif

Anda kini mempunyai jambatan MCP tempatan. Seterusnya, serahkan kepada AI IDE anda.

Konfigurasikan port dalam tetapan MCP Server dan mulakan sehingga Berjalan ditunjukkan

Langkah 5: Persediaan AI IDE Satu-Klik (Contoh Cursor)

  1. Buka Pengurus alat
    • Semak alat yang didedahkan oleh Cocos MCP Server
    • Aktifkan hanya apa yang anda mahu AI gunakan
  2. Buka Konfigurasi pantas
    • Pilih IDE anda (contohnya Cursor)
    • Klik Konfigurasi auto
    • Sahkan UI menunjukkan status dikonfigurasi
  3. Buka Cursor
    • Dalam senarai MCP / alat anda sepatutnya melihat cocos-creator (atau nama yang ditunjukkan dalam panel) disambungkan
    • Jika tiada, klik Muat semula (atau setara muat semula MCP) dalam Cursor dan semak semula

IDE lain mengikut laluan yang sama—hanya pilih klien yang berbeza di bawah Konfigurasi pantas.

Pengurus alat dan konfigurasi pantas untuk Cursor; sahkan cocos-creator disambungkan

Pengesahan pantas selepas menyambung

Dalam Cursor, mulakan dengan semakan baca-sahaja, contohnya:

Senaraikan nod akar bagi scene yang sedang dibuka dalam Cocos Creator.

Jika jawapan sepadan dengan hierarki editor, jambatan berfungsi. Kemudian cuba tulis kecil (buat nod sementara dan padamkannya) untuk mengesahkan kebenaran dan pemilihan alat.

Soalan Lazim

Fail berada dalam packages, tetapi tiada menu Sambungan → MCP Server?
Sahkan anda memulakan semula Creator sepenuhnya (bukan hanya muat semula scene). Periksa folder berada di packages/<nama-plugin>/ tanpa sarang zip tambahan. Sahkan anda memuat turun pakej 2.x, bukan 3.x.

Pengaktifan sentiasa gagal?
Sahkan hak Pro, atau kod pengaktifan sah dan dikaitkan dengan e-mel yang betul. Semak pusat akaun di laman, kemudian cuba semula dalam panel.

Saya klik Mula perkhidmatan tetapi tidak pernah melihat Berjalan?
Sahkan port bebas dan localhost tidak disekat. Pastikan Langkah 3 selesai dengan jayanya.

Cursor tidak menunjukkan cocos-creator?
Dalam Creator, sahkan pelayan masih Berjalan, jalankan Konfigurasi pantas → Konfigurasi auto sekali lagi, kemudian muat semula MCP dalam Cursor. Jika masih gagal, semak bahawa konfigurasi MCP Cursor termasuk alamat jambatan tempatan.

Langkah Seterusnya

  • Gunakan bahasa semula jadi untuk pertanyaan scene atau suntingan kecil untuk mempelajari sempadan alat
  • Komit sebelum perubahan besar; pastikan jambatan hanya pada localhost
  • Untuk UI reka-ke-enjin, pasangkan dengan VberAI Studio, kemudian lelar dalam editor dengan MCP

Untuk menjelaskan sempadan keupayaan dan perbezaan daripada “Cocos Creator AI” yang kabur, lihat Apakah Cocos Creator MCP. Untuk Creator 3.x, ikuti panduan pemasangan Cocos Creator 3.x MCP—jangan campur pakej. Untuk konteks MCP lanjut, lihat panduan video Cocos Creator MCP.

Panduan lain yang mungkin anda suka