Guide d'installation de Cocos Creator 2.x MCP : Installation via packages et connexion à un IDE IA
Installez VberAI Cocos Creator 2.x MCP Pro étape par étape : dézippez dans le dossier packages, redémarrez, activez, démarrez le serveur MCP local et vérifiez la connexion dans Cursor, Claude, Codex ou autres IDE IA compatibles MCP.
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Ce que couvre ce guide
Suivez ces cinq étapes pour connecter Cocos Creator 2.x MCP (VberAI Pro) à un projet Creator 2.x local afin que Cursor (ou un autre IDE IA compatible MCP – même principe) puisse opérer, prévisualiser et déboguer l’éditeur – pas seulement modifier des scripts sur le disque.
Une fois terminé, vous devriez être en mesure de :
- Dézipper le plugin dans le dossier
packagesdu projet - Redémarrer Creator, puis activer avec un compte VberAI ou un e-mail + code d’activation
- Démarrer le Cocos MCP Server local
- Utiliser Configuration rapide → Configuration automatique pour enregistrer le serveur dans Cursor et confirmer la connexion
Page produit : VberAI Cocos MCP 2.x
Cet article utilise Cursor comme exemple. Claude Code, Windsurf, Cline et d’autres clients MCP suivent un flux similaire.
Prérequis
| Élément | Remarques |
|---|---|
| Cocos Creator | 2.4.x+ / autres projets 2.x (ne pas mélanger avec le package 3.x) |
| Package du plugin | Archive Cocos Creator 2.x MCP Pro du site officiel |
| Activation | Compte VberAI + mot de passe, ou e-mail + code d’activation |
| IDE IA | Cursor recommandé ; d’autres clients MCP fonctionnent aussi |
| Réseau local | Le pont MCP fonctionne généralement sur 127.0.0.1 – n’exposez pas le port publiquement |
Étape 1 : Télécharger Cocos Creator 2.x MCP
Téléchargez la version Pro depuis le site VberAI :
Page de téléchargement : https://www.vberai.com/game-engines/cocos2x?ch=CQZLC2FG
Flux suggéré :
- Ouvrez la page et téléchargez Cocos MCP 2.x Pro avec les permissions de votre compte
- Enregistrez l’archive localement et préparez-vous à l’extraire
- Confirmez que le projet est Creator 2.x – ne mélangez pas avec le package 3.x MCP
Les différences OSS vs Pro et la facturation suivent le texte actuel du site.
Étape 2 : Installer le plugin (dans packages)
Contrairement à 3.x (Extension Manager → Import Extension), 2.x s’installe en plaçant les fichiers dans le projet :
- Extrayez l’archive sur votre machine
- Déplacez le dossier du plugin extrait dans le répertoire
packagesà la racine du projet Cocos Creator- Si
packagesn’existe pas encore, créez-le d’abord
- Si
- Confirmez que la structure est
packages/<nom-du-plugin>/et non imbriquée avec un niveau de dézip supplémentaire
Ne configurez pas encore : redémarrez Creator pour que l’extension se charge correctement (étape suivante).
Étape 3 : Activer cocos-mcp-server
- Redémarrez complètement Cocos Creator et ouvrez le projet contenant le plugin
- Menu : Extension → MCP Server
- Sur l’écran d’activation, utilisez soit :
- Compte VberAI + mot de passe
- E-mail + code d’activation
- Après l’activation réussie, ouvrez la page des paramètres du serveur MCP (étape suivante)
Sans activation, le serveur ne démarrera généralement pas. Confirmez que votre plan ou code correspond à la version Pro actuelle.

Étape 4 : Démarrer cocos-mcp-server
- Après l’activation, ouvrez Paramètres du serveur MCP
- Ajustez si nécessaire :
- Port : utilisez la valeur par défaut du panneau ou votre convention locale
- Langue : correspond à votre préférence d’interface
- Démarrage : utilisez les options du panneau (par exemple, démarrage automatique avec l’éditeur, si disponible)
- Cliquez sur Démarrer le service
- Lorsque le panneau affiche En cours d’exécution, Cocos MCP Server est opérationnel
Vous avez maintenant un pont MCP local. Ensuite, confiez-le à votre IDE IA.

Étape 5 : Configuration de l’IDE IA en un clic (exemple Cursor)
- Ouvrez Gestionnaire d’outils
- Examinez les outils exposés par Cocos MCP Server
- Activez uniquement ceux que vous souhaitez que l’IA utilise
- Ouvrez Configuration rapide
- Choisissez votre IDE (par exemple Cursor)
- Cliquez sur Configuration automatique
- Confirmez que l’interface affiche un état configuré
- Ouvrez Cursor
- Dans la liste MCP / outils, vous devriez voir cocos-creator (ou le nom affiché dans le panneau) connecté
- S’il manque, cliquez sur Recharger (ou l’équivalent de rechargement MCP) dans Cursor et vérifiez à nouveau
Les autres IDE suivent le même chemin – choisissez simplement un client différent sous Configuration rapide.

Vérification rapide après la connexion
Dans Cursor, commencez par une vérification en lecture seule, par exemple :
Listez les nœuds racines de la scène actuellement ouverte dans Cocos Creator.
Si la réponse correspond à la hiérarchie de l’éditeur, le pont fonctionne. Ensuite, essayez une petite écriture (créez un nœud temporaire et supprimez-le) pour confirmer les permissions et la sélection d’outils.
FAQ
Les fichiers sont dans packages, mais il n’y a pas de menu Extension → MCP Server ?
Confirmez que vous avez complètement redémarré Creator (pas seulement rechargé la scène). Vérifiez que le dossier se trouve dans packages/<nom-du-plugin>/ sans imbrication supplémentaire de zip. Confirmez que vous avez téléchargé le package 2.x, pas 3.x.
L’activation échoue toujours ?
Confirmez les droits Pro, ou que le code d’activation est valide et lié au bon e-mail. Vérifiez le centre de compte sur le site, puis réessayez dans le panneau.
J’ai cliqué sur Démarrer le service mais je ne vois jamais En cours d’exécution ?
Confirmez que le port est libre et que localhost n’est pas bloqué. Assurez-vous que l’étape 3 a été complétée avec succès.
Cursor n’affiche pas cocos-creator ?
Dans Creator, confirmez que le serveur est toujours En cours d’exécution, exécutez Configuration rapide → Configuration automatique à nouveau, puis rechargez MCP dans Cursor. Si cela échoue encore, vérifiez que la configuration MCP de Cursor inclut l’adresse du pont local.
Prochaines étapes
- Utilisez le langage naturel pour une requête de scène ou une petite modification afin d’apprendre les limites des outils
- Validez avant les gros changements ; gardez le pont sur localhost uniquement
- Pour l’interface de conception à moteur, associez avec VberAI Studio, puis itérez dans l’éditeur avec MCP
Pour clarifier les limites et la différence avec le vague « Cocos Creator AI », voir Qu’est-ce que Cocos Creator MCP. Pour Creator 3.x, suivez le guide d’installation Cocos Creator 3.x MCP – ne mélangez pas les packages. Pour plus de contexte MCP, consultez le guide vidéo Cocos Creator MCP.
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