ChinaJoy 2026: VberAI W5 홀 참관기
VberAI, ChinaJoy 2026(상하이 신국제박람센터 W5 홀)에서 참관객 및 의사결정권자와 만나고, 브로슈어가 첫날 소진되었으며, 러시아 클라이언트의 큰 관심과 한국 3D 에셋 기업과의 협력 논의가 있었습니다.
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2026년 7월 31일부터 8월 3일까지, ChinaJoy(중국 디지털 엔터테인먼트 엑스포 및 컨퍼런스)가 상하이 신국제박람센터에서 개최되었습니다. VberAI는 W5 홀에서 게임 제작 AI 스택(AI Studio 및 Unity / Godot / Cocos용 MCP 포함)을 전시했습니다.
부스 및 일정
- 행사: ChinaJoy 2026
- 장소: 상하이 신국제박람센터(푸동)
- 홀: W5
- 일정: 2026-07-31 ~ 2026-08-03

방문한 사람들
전시 기간 내내 부스는 국내외 방문객들로 붐볐습니다. 주요 방문객은 다음과 같습니다:
- 플레이어 및 콘텐츠 애호가
- 인디 및 소규모 팀 엔지니어/아티스트
- 프로젝트 리드
- 창업자 및 기타 의사결정권자
질문은 실제 제작에 집중되었습니다: UI와 에셋이 엔진에 어떻게 도달하는지, AI가 에디터와 어떻게 연동되는지, 기존 Unity / Godot / Cocos 프로젝트와의 호환성 등이었습니다. 대화는 단순한 데모보다는 “이것이 우리 파이프라인에 연결될 수 있는가?”에 초점이 맞춰졌습니다.

인쇄물: 첫날 소진
제품 개요 인쇄물이 준비되었지만, 첫날에 모두 소진되었습니다. 수요가 예상 인쇄 수량을 초과했습니다. 이후 날에는 라이브 워크스루, 데모, 연락처 교환에 더 의존했습니다.

해외 방문객: 러시아 클라이언트의 높은 관심
중국 기반 팀 외에도 여러 해외 그룹이 부스를 방문했습니다. 러시아 방향 클라이언트의 문의가 두드러졌습니다: AI Studio 및 엔진 MCP 워크플로우에 대한 관심과 협업 방식, 제품 형태, 후속 연락에 대한 문의가 있었습니다.
ChinaJoy는 러시아어 사용 게임 및 인터랙티브 엔터테인먼트 전문가를 만날 수 있는 실질적인 창구입니다.

한국 3D 에셋 기업 및 후속 의향
부스에는 게임 3D 에셋 전문 한국 기업도 방문했습니다. 참석자는 회사 대표와 통역(여성 두 명)이었습니다. 양측은 비즈니스 방향과 도구 역량에 대해 대면으로 논의하고 명함을 교환하여 이후 연락 채널을 남겼습니다.
대화는 3D 에셋이 게임 파이프라인에 어떻게 공급되고 연결되는지, VberAI의 캔버스/툴체인이 외부 에셋 라인과 어떻게 협력할 수 있는지에 집중되었습니다. 그들의 강점은 에셋 측면에 있으며, 이는 현장에서 시연된 UI, 애니메이션, 오디오, 엔진 MCP와 상호 보완적입니다. 일방적인 제안이 아니었습니다.
다음 달: 게임 3D 에셋 생성
제품 로드맵에 따르면, VberAI는 다음 달 게임 3D 에셋 생성을 출시할 예정입니다. 2D UI/에셋 레이아웃에서 게임 엔진에서 사용 가능한 3D 에셋으로의 연결을 제공합니다.
이 기능이 출시되면 ChinaJoy에서의 접촉은 자연스러운 다음 단계로 이어집니다: 한국 기업과 에셋 연결(형식, 파이프라인, 파트너십 형태)에 대해 계속 논의할 수 있습니다. 협업 여부는 양측의 추후 평가에 달려 있으며, 이번 엑스포는 신뢰와 정렬을 위한 대면 시작점이었습니다.
데모에서 강조된 내용
워크스루는 VberAI 스택이 실제 제작 작업을 어떻게 분담하는지에 중점을 두었습니다:
| 라인 | 빈번한 질문 |
|---|---|
| AI Studio | 캔버스 UI / 애니메이션 / 오디오가 게임 프로젝트에 어떻게 들어가는지 |
| 엔진 MCP | Cursor와 같은 AI IDE가 오픈 에디터를 어떻게 구동하는지 |
| 전반적인 적합성 | 팀의 엔진 스택 커버리지; 트라이얼 및 온보딩 |
| 곧 출시 | 게임 3D 에셋 생성 및 외부 에셋 라인과의 연결 |
방문객들은 화려한 용어보다 경로와 경계에 더 관심을 가졌습니다.
요약
ChinaJoy 2026의 W5 홀 부스는 VberAI 제품 라인에 대한 지속적인 관심을 보여주었습니다. 플레이어부터 의사결정권자까지, 인쇄물은 첫날 소진되었고, 해외에서는 러시아 클라이언트의 문의가 많았으며, 한국 3D 에셋 기업과의 대면 교류 및 명함 교환이 이루어졌습니다. 게임 3D 에셋 생성이 다음 달 출시 예정인 가운데, 이번 전시회에서 얻은 해외 리드, 특히 에셋 측면의 연결은 제품 일정에 따라 후속 조치로 이어집니다.
사이트: vberai.com.
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