← ब्लॉग पर वापस

ChinaJoy 2026: VberAI का W5 हॉल स्टैंड नोट्स

ChinaJoy 2026 (शंघाई न्यू इंटरनेशनल एक्सपो सेंटर, W5) पर VberAI: घरेलू/अंतरराष्ट्रीय विज़िटर और निर्णयकर्ता, पहले दिन ब्रोशर खत्म, रूसी क्लाइंट्स की घनी पूछताछ, कोरियाई 3D एसेट कंपनी से बात, अगले महीने गेम 3D एसेट जनरेशन और डॉकिंग इरादा।

प्रकाशित
  • ChinaJoy
  • VberAI
  • AI Studio
  • 3D assets
  • game expo
  • Shanghai

31 जुलाई से 3 अगस्त 2026 तक ChinaJoy (China Digital Entertainment Expo & Conference) शंघाई न्यू इंटरनेशनल एक्सपो सेंटर में चली। VberAI ने W5 में प्रदर्शनी की—AI Studio और Unity / Godot / Cocos के लिए MCP सहित गेम-प्रोडक्शन AI स्टैक।

स्टैंड और तिथियाँ

  • इवेंट: ChinaJoy 2026
  • स्थान: शंघाई न्यू इंटरनेशनल एक्सपो सेंटर (पुडोंग)
  • हॉल: W5
  • तिथियाँ: 2026-07-31 से 2026-08-03

ChinaJoy W5 में VberAI स्टैंड

कौन आया और पूछताछ कितनी घनी रही

शो के दौरान स्टैंड पर घरेलू और अंतरराष्ट्रीय विज़िटर रुकते रहे, जिनमें शामिल:

  • प्लेयर और कंटेंट उत्साही
  • इंडि तथा छोटी टीमों के इंजीनियर / आर्टिस्ट
  • प्रोजेक्ट लीड
  • कंपनी मालिक और निर्णय से जुड़े रोल

सवाल असली प्रोडक्शन पर थे: UI/एसेट इंजन में कैसे जाएँ, AI एडिटर से कैसे जुड़े, मौजूदा Unity / Godot / Cocos प्रोजेक्ट में फिट या नहीं। बातचीत «क्या हमारे पाइपलाइन में लगेगा?» की ओर झुकी, सिर्फ डेमो देखने की नहीं।

स्टैंड पर विज़िटर और बातचीत

प्रिंट: पहले दिन खत्म

ले जाने के लिए प्रोडक्ट ओवरव्यू ब्रोशर रखे गए। स्टॉक पहले दिन ही खत्म हो गया—माँग अनुमानित प्रिंट से अधिक रही। बाद के दिनों में लाइव समझाना, डेमो और संपर्क आदान-प्रदान मुख्य रहे।

स्टैंड ब्रोशर और सामग्री

अंतरराष्ट्रीय विज़िटर: रूसी क्लाइंट्स की घनी दिलचस्पी

चीन-आधारित टीमों के अलावा कई विदेशी समूह आए। रूस-दिशा के क्लाइंट्स की पूछताछ खास तौर पर अधिक रही: AI Studio और इंजन MCP वर्कफ़्लो में रुचि, साथ सहयोग शैली, प्रोडक्ट रूप और अगले संपर्क पर सक्रिय सवाल।

ChinaJoy अभी भी रूसी-भाषी गेम और इंटरैक्टिव-एंटरटेनमेंट पेशेवरों से मिलने की व्यावहारिक खिड़की है।

स्टैंड पर विदेशी विज़िटर

कोरियाई 3D एसेट कंपनी और आगे डॉकिंग इरादा

स्टैंड ने एक कोरियाई गेम 3D एसेट कंपनी की भी मेजबानी की। पहुँचीं कंपनी प्रमुख और साथ अनुवादक (दो महिलाएँ)। दोनों पक्षों ने व्यवसाय दिशा और टूल क्षमता आमने-सामने चर्चा की और विजिटिंग कार्ड बदले, आगे संपर्क का रास्ता छोड़ा।

फोकस रहा: गेम पाइपलाइन में 3D एसेट सप्लाई/डॉकिंग, और VberAI कैनवस / टूलचेन बाहरी एसेट लाइन से कैसे काम करे। उनकी ताकत एसेट पक्ष पर है—साइट पर दिखे UI, एनिमेशन, ऑडियो और इंजन MCP के पूरक चर्चा, एकतरफा पिच नहीं।

अगला महीना: गेम 3D एसेट जनरेशन

रोडमैप के अनुसार VberAI अगले महीने गेम 3D एसेट जनरेशन लॉन्च करेगा—2D UI / एसेट लेआउट से इंजन-योग्य 3D एसेट तक की कड़ी भरने के लिए।

क्षमता लाइव होने के बाद ChinaJoy संपर्क का स्वाभाविक अगला कदम: उपरोक्त कोरियाई फर्म के साथ एसेट डॉकिंग (फॉर्मैट, पाइपलाइन, पार्टनरशिप रूप) पर बात जारी रखना। ठोस सहयोग दोनों पक्षों के बाद के मूल्यांकन पर निर्भर; एक्सपो आमने-सामने विश्वास और अलाइनमेंट की शुरुआत थी।

डेमो में क्या ज़ोर रहा

वॉकथ्रू VberAI स्टैक की असली प्रोडक्शन भूमिकाओं पर केंद्रित रहे:

लाइनअक्सर पूछे गए सवाल
AI Studioकैनवस UI / एनिमेशन / ऑडियो गेम प्रोजेक्ट में कैसे जाएँ
Engine MCPCursor जैसे AI IDE खुले एडिटर को कैसे चलाएँ
समग्र फिटटीम के इंजन स्टैक का कवरेज; ट्रायल और ऑनबोर्डिंग
जल्दगेम 3D एसेट जनरेशन और बाहरी एसेट लाइनों से डॉकिंग

विज़िटर बज़वर्ड से ज़्यादा पथ और सीमाओं पर ध्यान देते रहे।

सार

ChinaJoy 2026 के W5 स्टैंड ने VberAI प्रोडक्ट लाइन में निरंतर दिलचस्पी दिखाई—प्लेयर से निर्णयकर्ता तक, प्रिंट पहले दिन खत्म; विदेश में रूसी क्लाइंट्स की पूछताछ घनी रही, और कोरियाई 3D एसेट कंपनी से आमने-सामने बात व कार्ड एक्सचेंज पूरा हुआ। अगले महीने गेम 3D एसेट जनरेशन के साथ, शो से मिले अंतरराष्ट्रीय सूत्र—खासकर एसेट-साइड डॉकिंग—प्रोडक्ट कैलेंडर पर फॉलो-अप में जाएँगे।

साइट: vberai.com।

आपको ये लेख भी पसंद आ सकते हैं

AI Studio के साथ PSD को Unity UI में 5 मिनट में कैसे आयात करें

लेयर्ड PSD फ़ाइलों को Unity UI प्रीफ़ैब में बदलने का तेज़ वर्कफ़्लो—VberAI Studio के साथ संरचना-जागरूक आयात, Canvas सेटअप और पुनरावृत्ति के सुझाव।

  • vberai
  • ai-studio
  • unity
  • psd
और पढ़ें

AI इमेज जनरेशन: VberAI पहला जिसने GPT Image 2.5 जारी किया—संपादित करें, विभाजित करें, और गेम आर्ट को इंजन में भेजें

VberAI Studio GPT Image 2.5 (साथ ही GPT Image 2, Nano Banana 2 / Pro, Wan 2.7, और अधिक) जारी करने वाला पहला है। टेक्स्ट-टू-इमेज, इमेज-टू-इमेज, और प्रीसेट गेम कैनवास पर रहते हैं, संपादन, विभाजन, और Unity / Godot / Cocos में निर्यात के लिए।

  • vberai
  • ai-studio
  • image-gen
  • text-to-image
और पढ़ें

कौन से AI उपकरण Godot और Unity विकास को गति देते हैं? MCP और AI Studio कार्य को कैसे विभाजित करते हैं

Godot और Unity के लिए AI उपकरणों का उत्पादन-चरण विश्लेषण: रेपो सहायक, इंजन-पारिस्थितिकी AI, MCP संपादक ब्रिज, डिज़ाइन-से-इंजन UI, और एसेट तैयारी—साथ ही VberAI Engine MCP, AI Studio, और Super Matting कहाँ फिट होते हैं।

  • ai-tools
  • godot
  • unity
  • mcp
और पढ़ें