← العودة إلى المدونة

فحوصات واجهة المستخدم قبل الإطلاق: ما يجب التحقق منه قبل الشحن

بعد تجهيز Prefab والمنطق: مراجعة نهائية لواجهة المستخدم على الجهاز واللغات وبناء Release وريسكين الأحداث—تمدد تسليم التصميم وقبول MCP مع مسارات الإصلاح.

نُشر في
  • game-ui-design
  • game-dev-ai
  • ui-to-engine
  • ui-localization
  • ui-reskin
  • unity
  • godot
  • cocos
  • vberai
  • qa
  • 2026

Prefab موجود في المشروع والمنطق موصول، ومع ذلك قد يفشل بناء الاختبار في فحوصات واجهة المستخدم: المحرر يبدو جيدًا لكن Safe Area يُقتطع على الجهاز؛ الإنجليزية تتسع لكن الألمانية تفيض؛ الشاشة الرئيسية تحمل ريسكين الحدث لكن النوافذ المنبثقة لا تزال تستخدم الفن القديم.

قائمة تسليم التصميم تغطي التسليم. قائمة استيراد المحرك + MCP تغطي أول تشغيل Play. هذه المقالة تضيف فقط عناصر ما قبل الشحن—دون تكرار Raycast أو draw calls أو Canvas Scaler؛ أعد اختبار أي شيء نجح بالفعل عند الاستيراد على المسار الرئيسي.


6 فحوصات قبل الشحن

#الفحصالفشل الشائع
1الجهاز والمسار الرئيسي: الوضع الرأسي المستهدف + نسب الأبعاد الشائعة (مثل 19.5:9)؛ اختبر التدوير إن كان مدعومًاالمحرر بنسبة 16:9 فقط؛ اقتطاع النوتش، إزاحة اللمس
2كل لغة حية على الشاشة الرئيسية + النوافذ المنبثقةفيض الألمانية / الإسبانية، نص زر مقتطع
3ريسكين الحدث / الموسم على جميع نقاط الدخول (النوافذ المنبثقة، طبقات الشارات)ريسكين جديد للشاشة الرئيسية، ريسكين قديم للنوافذ المنبثقة
4الأرقام والمؤقتات والعملة تطابق جداول التصميمعناصر نائبة، تنسيق خاطئ
5بناء Dev / Release كل منهما يحمّل واجهة المستخدم الرئيسية مرة واحدةAddressables / أصول مفقودة في البناء
6واجهة المستخدم لبناء الاختبار تطابق Prefabs في المستودعتعديلات على المشهد فقط، البناء غير محدّث

أمثلة Unity UGUI؛ Godot Control / Cocos UI تُقابل بالطريقة نفسها.


أين تُصلح

العَرَضالمسار
اقتطاع على الجهاز، انحراف التخطيطعدّل Prefab، أو إعادة تصدير منظمة من AI Studio
فيض اللغةترجمة واجهة المستخدم / طبقات النص؛ هامش Auto Layout في التصميم
ريسكين حدث غير متسقتغيير المظهر (ريسكين) وإعادة تصدير الشجرة الكاملة من AI Studio
خط عرض ضبابي / أرقام الضررخط نقطي أو TMP

مشكلات المنطق والربط تنتمي إلى قائمة استيراد المحرك + MCP—ولا تُوسَّع هنا.


الأسئلة الشائعة

هل تتداخل مع “10 فحوصات المحرك”؟
قائمة المحرك = أول تشغيل Play. هذه القائمة = الجهاز، اللغات، بناء Release، ريسكين الأحداث.

تقسيم الفريق الصغير؟
الهندسة: 1، 5، 6. التصميم/الإنتاج: 2، 4. ضمان الجودة (إن وُجد): 1–5. فحص عشوائي من المصمم: 3. حوالي 30 دقيقة اختبار دخان على الجهاز للمسار الرئيسي؛ اللغات: أطول 2–3 + الشاشة الرئيسية والنوافذ المنبثقة الرئيسية.

إصلاح عاجل لواجهة المستخدم في Release بالصور فقط؟
استخدم إصلاح Prefab / الأصول واعمل commit—لا تترك التغييرات على مشهد اختبار فقط.

أدلة أخرى قد تعجبك

استكشاف أخطاء اتصال Cocos MCP: لا يظهر cocos-creator في Cursor

إصلاحات مبنية على الأعراض لـ VberAI Cocos Creator 2.x / 3.x MCP: امتداد مفقود، فشل التفعيل، الخادم لا يعمل، تعارض المنافذ، Cursor MCP غير مكتوب أو يحتاج إعادة تحميل—بالإضافة إلى قائمة تحقق والتحقق من localhost.

  • cocos
  • cocos-creator
  • mcp
  • cursor
اقرأ المزيد