Для Unity / Godot / Cocos: почему Cursor не чинит слои UI, чек-лист приёмки после импорта дизайна, когда окупается Unity MCP / Godot MCP и логика привязки после экспорта Prefab из AI Studio.
Промпт для Godot разработки с MCP: контракт сигнала health_changed, подключение HP-бара (полоска HP) без get_node — шаблон для Cursor, пример GDScript, приёмка в Play.
Сгенерируйте или импортируйте UI в AI Studio, затем ведите логику и отладку через Cursor с Godot/Unity/Cocos MCP. Внутри запись chibi match-3 — от экспорта Studio до играемого среза без ручного кода.
Нужен ли MCP (МСП) для разработки на Godot: когда хватит Cursor без MCP, когда ставить godot-mcp, как встроить ИИ в редактор и связать godot-mcp с нейросетью. Решение + ссылка на установку.
Игровые движки с MCP для ИИ: сравнение Godot, Unity и Cocos Creator MCP — установка, лицензия, сценарии. Cocos Creator и Unity — что лучше для вашего проекта, не «единый победитель».
Как настроить MCP (МСП) для Godot (Годот): скачать godot-mcp, положить в addons, включить плагин, запустить сервер и подключить Cursor или OpenCode. Отличие MCP-плагина от обычных аддонов AssetLib.