スクリプトは通るのに Hierarchy がズレる?ゲーム開発者向け UI 引き継ぎと MCP チェックリスト
Unity / Godot / Cocos プログラマー向け:Cursor のスクリプト生成が UI シェル層を直せない理由、デザイン取り込み後の受け入れチェック、Unity MCP / Godot MCP を入れるタイミング、Studio から Prefab 出力後のロジック接続。
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Unity MCP を導入し Claude CLI で接続:Package Manager インポート、有効化、ローカル MCP Server(ポート 6589)起動、CLI コマンドのコピーと実行、Hierarchy の確認。
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