提测 / 上线前 UI 还要查什么?游戏界面发布前自查清单
Prefab 与逻辑就绪后,真机、多语言、Release 包与活动皮上线前最后一轮 UI 检查;承接设计交稿与进引擎 MCP 验收,附回修路径。
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Prefab 与逻辑就绪后,真机、多语言、Release 包与活动皮上线前最后一轮 UI 检查;承接设计交稿与进引擎 MCP 验收,附回修路径。
面向游戏 UI 设计师:Figma 导出 Unity、PSD 导入 UGUI 前必查的分层命名、多状态、九宫格与多语言;手工切图 vs 结构化导出差异,以及换皮、出海 UI 本地化如何少重切。
VberAI Studio 对整屏游戏 UI 做一键换皮:用预设或参考图切换节日与主题风格,布局与结构完全不变。含哥特→万圣节、卡通→圣诞两组对照。