Installez Unity MCP et connectez-le via Claude CLI : import Package Manager, activation, démarrage du serveur MCP local (port 6589), commande CLI et vérification.
Productivité IA pratique pour le développement de jeux : quelles combinaisons Cursor, Claude Code et Copilot fonctionnent ; où MCP moteur et AI Studio s'intègrent ; workflows pour les équipes Unity, Godot et Cocos dès cette semaine.
Connectez Claude Code, Cursor et Codex à Unity via Model Context Protocol : installez un pont local, prévisualisez les changements et déboguez les scènes au-delà des modifications de fichiers par l'IA.
Connectez Cocos Creator MCP à Cursor ou Claude : installez le plugin, configurez le Model Context Protocol et vérifiez que l'IA peut contrôler l'éditeur.