PSD sang Unity UGUI: cắt PSD Photoshop bằng AI
Quy trình PSD to Unity prefab: cắt PSD phân lớp trong VberAI Studio, xuất hierarchy UGUI và Prefab—not chỉ PNG rời.
- vberai
- ai-studio
- psd
- unity
4 bài liên quan đến “Design-to-Engine”
Quy trình PSD to Unity prefab: cắt PSD phân lớp trong VberAI Studio, xuất hierarchy UGUI và Prefab—not chỉ PNG rời.
Nhập UI game từ Figma vào Godot: giữ cấu trúc Frame trong VberAI Studio, xuất cây nút Control, sau đó xác minh bố cục và Theme trong trình chỉnh sửa.
Chuyển layout Figma thành hệ thống phân cấp Unity UI—nhập, chỉnh sửa bằng ngôn ngữ tự nhiên, và xuất prefab trong VberAI Studio, cùng cách Figma MCP và Unity MCP phù hợp sau khi bàn giao.
Quy trình nhanh, thực tế để chuyển tệp PSD nhiều lớp thành prefab Unity UI—sử dụng VberAI Studio để nhập cấu trúc, kèm mẹo thiết lập Canvas và lặp.